開発用のモノゲームを探しています。このサイトには、OpenTK が「ボンネットの下」にあると書かれています。これは、Monogame を使用して OpenCL に確実にアクセスできるということですか、それとも OpenCL が Cloo に分割されたということですか? 私の主な目的は、クロスプラットフォームで高性能な OpenGL ES と OpenCL です。
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ああ、私の理解では、Cloo は OpenCL の .NET ラッパーであるため、MonoGame 開発を行っている場合は、OpenCL で必要なすべてにアクセスできる Cloo を使用すると思います。ソース コードを少し調べてみると、XNA ライブラリが多く使用されていることに気付きました。OpenTK に関する限り、Linux と MacOS のオーディオに OpenTK が使用されていることに気づきました。また、Tao.SDL ラッパーを使用します。あなたの質問に答えるために、afik、はい、MonoGame で OpenCL を使用できます。はい、これはあなたの目的に非常に適していると思います。乾杯
于 2012-12-26T11:03:24.587 に答える