基本的には、ポーカーのような、複数のプレイヤーがつながるソーシャル ゲームを作りたいと思っています。しかし、サーバー側のやり取りはしたくありません。
そこで私の考えは、ある人のブラウザをサーバーのように機能させ、他の人をクライアントのように機能させることでした。
人物 A のブラウザはデータ (クライアント側の DB) を保持し、Web ソケットなどを介して人物 B と通信します。
2 つのブラウザがソケットに接続できるかどうかはわかりません。Web ソケット (HTML5) または IP から IP への接続に役立つフラッシュ プラグイン。なんとなく可能ですか?
今のところ、ユーザーがゲームを開始するためにどのように接続するかさえわかりません. 最初の接続のためにサーバーを配置する必要があるかもしれません。