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b2MouseJoint に関するドキュメントが見つかりません。
これはダイナミック ボディ専用ですか? または、キネマティックで使用できますか?
そうでない場合、力を加える以外にどのようにキネマティックに動かすことができますか?

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You can think of kinematic bodies as having an infinite mass, so they do not respond to forces or impulses. Usually the whole point of using them is because they do not get pushed or bumped around by other things in the world, so a mouse joint will have no effect.

You can move them with SetLinearVelocity and SetAngularVelocity.

于 2012-12-27T00:44:15.040 に答える