iOS アプリを Mac に移行しています。ロード時間が少し長い (約 5 秒) ため、スプラッシュ ロード画面 (iOS の Default.png 画像のように) が必要ですが、cocos2d テンプレートから作成されたプロジェクトは白い画面しか表示しません。他のアプリについてはわかりません。とにかくそれを設定することはありますか?
Macアプリで画面サイズが固定されていないことを知っています。しかし、私はデフォルトのサイズを設定しました。フルスクリーンモードの場合はオートスケールを使用します。
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軽量のローディング シーンも試してみましたが、MainScene 自体も軽量であるため失敗しました。読み込みに時間がかかるのはcocos2dの環境が整っているからだと思います。