CppUnit を使用してテスト プログラムをコンパイルしようとしています。問題は、このサンプル コードでは次のとおりです。
//[...]
class EntityComponentTest : public CppUnit::TestFixture
{
CPPUNIT_TEST_SUITE( EntityComponentTest );
CPPUNIT_TEST( testGetComponents );
CPPUNIT_TEST_SUITE_END();
Entity e;
public:
void setUp(){
e.addComponent("1", new TestComponent("Hello 1"));
e.addComponent("2", new TestComponent("Hello 2"));
}
void tearDown(){}
void testGetComponents()
{
TestComponent &first = static_cast<TestComponent&>(e.getComponent("1"));
TestComponent &second = static_cast<TestComponent&>(e.getComponent("2"));
CPPUNIT_ASSERT(first.msg == "Hello 1");
CPPUNIT_ASSERT(second.msg == "Hello 2");
}
};
CPPUNIT_TEST_SUITE_REGISTRATION( EntityComponentTest );
int main(void)
{
//followed from tutorial
CppUnit::TextUi::TestRunner run;
CppUnit::TestFactoryRegistry &r = CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry();
run.addTest(r.makeTest());
run.run("", false, true);
return 0;
}
リンクエラーが発生しています:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"CppUnit::SourceLine::SourceLine(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, int)", referenced from:
EntityComponentTest::testGetComponents() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TextTestRunner::run(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >, bool, bool, bool)", referenced from:
_main in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestFactoryRegistry::getRegistry(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
_main in EntityComponentTest.cpp.o
CppUnit::AutoRegisterSuite<EntityComponentTest>::AutoRegisterSuite() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Message::Message(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
EntityComponentTest::testGetComponents() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestCase::TestCase(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&)", referenced from:
CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest>::TestCaller(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >, void (EntityComponentTest::*)(), EntityComponentTest*) in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestSuite::TestSuite(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> >)", referenced from:
EntityComponentTest::suite() in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::TestSuiteBuilderContextBase::getTestNameFor(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) const", referenced from:
EntityComponentTest::addTestsToSuite(CppUnit::TestSuiteBuilderContextBase&) in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Test::findTestPath(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&, CppUnit::TestPath&) const", referenced from:
vtable for CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest> in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Test::resolveTestPath(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) const", referenced from:
vtable for CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest> in EntityComponentTest.cpp.o
"CppUnit::Test::findTest(std::__1::basic_string<char, std::__1::char_traits<char>, std::__1::allocator<char> > const&) const", referenced from:
vtable for CppUnit::TestCaller<EntityComponentTest> in EntityComponentTest.cpp.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
clang を呼び出すときに -lcppunit フラグを使用しています。Linux マシンで make ファイルを実行すると、正常にコンパイルされます。
libcppunit-1.12.1.0.0.dylib
libcppunit-1.12.1.dylib
libcppunit.a
libcppunit.dylib
/usr/local/lib/ にあります。/usr/lib にインストールしようとしても、同じリンク エラーが発生します。どんな助けでも大歓迎です。
どうもありがとう!
編集:私は問題を理解しました。プロジェクトで std::shared_ptr を使用しているため、libc++ を使用しています。問題は、CppUnit を libc++ でコンパイルしようとしたが、リンク エラーがスローされることです。gcc と libstdc++ の最新バージョンをインストールできるように、Fink または Macports をインストールする必要がある libstdc++ でコンパイルする必要があるようです。セットアップしようとするとめちゃくちゃになるので、これを避けたいと思っています。また、shared_ptr に Boost を使用することは避けたいと思っています。
これは可能ですか?そうでない場合は、おそらくあきらめて MacPorts をインストールします