Haxe プログラミング言語を使用して、クロスプラットフォームで PNG 画像を読み取り、画像からピクセル データを取得する方法はありますか?
stuff.png というファイルがあり、画像から RGB 値の配列を (整数配列として) 取得したいと考えています。
Haxe プログラミング言語を使用して、クロスプラットフォームで PNG 画像を読み取り、画像からピクセル データを取得する方法はありますか?
stuff.png というファイルがあり、画像から RGB 値の配列を (整数配列として) 取得したいと考えています。
PNG ファイルを読み取るための Haxe フォーマット ライブラリの使用例を次に示します。-lib format
コンパイラの args / build.hxml に次のものが必要です。
function readPixels(file:String):{data:Bytes, width:Int, height:Int} {
var handle = sys.io.File.read(file, true);
var d = new format.png.Reader(handle).read();
var hdr = format.png.Tools.getHeader(d);
var ret = {
data:format.png.Tools.extract32(d),
width:hdr.width,
height:hdr.height
};
handle.close();
return ret;
}
上記から ARGB ピクセル データを取得する方法の例を次に示します。
public static function main() {
if (Sys.args().length == 0) {
trace('usage: PNGReader <filename>');
Sys.exit(1);
}
var filename = Sys.args()[0];
var pixels = readPixels(filename);
for (y in 0...pixels.height) {
for (x in 0...pixels.width) {
var p = pixels.data.getInt32(4*(x+y*pixels.width));
// ARGB, each 0-255
var a:Int = p>>>24;
var r:Int = (p>>>16)&0xff;
var g:Int = (p>>>8)&0xff;
var b:Int = (p)&0xff;
// Or, AARRGGBB in hex:
var hex:String = StringTools.hex(p,8);
trace('${ x },${ y }: ${ a },${ r },${ g },${ b } - ${ StringTools.hex(p,8) }');
}
}
BitmapData.getPixels/BitmapData.setPixels を使用して、いつでもピクセル データにアクセスできます。
haXe NME を使用している場合は、Assets.getBitmapData() を使用してアセット イメージ ファイルをロードできます。
ネットワークから画像をロードしたい場合は、Loader クラスを使用できます。これはリモート画像を非同期にロードできますが、フラッシュではクロスドメインの問題に注意してください。
より一般的な ByteArray -> BitmapData 変換については、次のコードを使用します。
var ldr = new Loader();
ldr.loadBytes(cast(byteArray)); // bytearray contains raw image data
var dp: DisplayObject = ldr.content; // actually ontent should be of Bitmap class
var bitmapData = new BitmapData(Std.int(dp.width), Std.int(dp.height), true, 0);
bitmapData.draw(dp);