私はここで新しいので、最初に挨拶したいです。
私の問題は、Luaでゲームに取り組んでいることです。たとえば、データベースの値を更新する場合は、動的に(ユーザーが)行う必要があります。
データベースの値が1に等しい場合、ユーザーはそれを0に変更したい場合があります(bloom
オフに設定した場合)。
次を使用してハードコーディングできます。
for test in db:nrows("UPDATE test SET bloom = 1 WHERE bloom = 0") do
ユーザーがその値を変更できるようにしたいと思います。しかし、どうすればこれを行うことができますか?私はすでにこれのためのプレースホルダーを持っています
local bloom = 0