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プロジェクトに問題があり、何が問題なのか正確に理解できないようです。私はずっと探していましたが、SDL2がOpenGL 3.2コアで動作するという明確なコンフォメーションを見つけることができません. 考えられる問題の1つとして、これをチェックする必要があります。それは OpenGL 3.2 コアで動作しますか? 何か特別に知っておくべきことはありますか?
はい、SDL は OpenGL 3.2 で動作します。私が使用していた CG ツールキットと呼ばれるライブラリは、問題の原因となっていたコア プロファイルでは動作しないようですが、CG がコア プロファイルで動作するかどうかは誰にもわかりません。