3

Graphics32を使用してアンチエイリアス処理された角の丸い長方形を描画するにはどうすればよいですか?

TPolygonを使用して通常の長方形をbitmap32キャンバスに作成できましたが、丸みを帯びた角を描画するための参照が見つかりません。いくつかのコードをいただければ幸いです。

4

1 に答える 1

5
function GetRoundedFixedRectanglePoints(const Rect: TFloatRect; dx, dy: single): TArrayOfFixedPoint;
var
  i, j, k, arcLen: integer;
  arcs: array [0 .. 3] of TArrayOfFixedPoint;
begin
  //nb: it's simpler to construct the rounded rect in an anti-clockwise
  //direction because that's the direction in which the arc points are returned.

  with Rect do
  begin
    arcs[0] := GetArcPointsEccentric(
      FloatRect(Left, Bottom -dy*2, Left+dx*2, Bottom), rad180, rad270);
    arcs[1] := GetArcPointsEccentric(
      FloatRect(Right-dx*2, Bottom -dy*2, Right, Bottom), rad270, 0);
    arcs[2] := GetArcPointsEccentric(
      FloatRect(Right - dx*2, Top, Right, Top + dy*2), 0, rad90);
    arcs[3] := GetArcPointsEccentric(
      FloatRect(Left, top, Left+dx*2, Top+dy*2), rad90, rad180);

    //close the rectangle
    SetLength(arcs[3], Length(arcs[3])+1);
    arcs[3][Length(arcs[3])-1] := arcs[0][0];
  end;

  //calculate the final number of points to return
  j := 0;
  for i := 0 to 3 do
    Inc(j, Length(arcs[i]));
  SetLength(Result, j);

  j := 0;
  for i := 0 to 3 do
  begin
    arcLen := Length(arcs[i]);
    for k := 0 to arcLen -1 do
      Result[j+k] := arcs[i][k];
    Inc(j, arcLen);
  end;
end;

使用法:

var
  pts: TArrayOfFixedPoint;
begin    
  pts := GetRoundedFixedRectanglePoints(FloatRect(Left+2, Top+2, Left + Width-2, Top + Height-2), 5, 5);

  SimpleFill(ABitmap32, pts, 0, Color32(clBlack));  
于 2012-12-27T05:01:49.630 に答える