Androidアプリを完成させたところですが、アプリを使用するための月額サブスクリプションのサブスクリプションボタンをアプリに追加したいと思います。使用するのに最適な支払い統合は何でしょうか?ペイパルを使用しても、アプリをGoogle Playストアに置くことはできますか?ありがとう
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いいえ、Google Developerコンテンツポリシーに従って、Playストアでアプリを公開する場合、ペイパルを通じてアプリコンテンツを販売することは許可されていません。
http://play.google.com/about/developer-content-policy.html
アプリの購入:
アプリケーションとGooglePlayからのダウンロードの料金を請求する開発者は、GooglePlayの支払いシステムを使用して料金を請求する必要があります。
アプリ内購入:
Google Playからダウンロードしたアプリケーション内で追加のコンテンツ、サービス、または機能を提供する開発者は、支払い方法としてGoogle Playの支払いシステムを使用する必要があります。ただし、支払いが主に物理的な商品またはサービスに対するものである場合(映画のチケットの購入、出版物の購入など)。価格にはハードコピーのサブスクリプションも含まれています); または、アプリケーション自体の外部で消費される可能性のあるデジタルコンテンツまたは商品の支払いである場合(たとえば、他の音楽プレーヤーで再生できる曲の購入)、開発者は、販売しているアプリケーションやアプリ内サービスについてユーザーを誤解させてはなりません。彼らが販売している商品、コンテンツ、または機能。
あなたが使用することができます:-
ペイパル
Android用アプリ購入API
両方によって提供されるAPIがあるため、両方を簡単に統合できます。
Paypalでは、アプリ内購入のようにユーザーが支払った合計金額の30%は請求されません。
ただし、ペイパルで各ユーザーの購入を維持するオプションを利用できるかどうかはわかりません。サーバー側ですべての購入を維持する必要がある場合があります(ユーザーがアプリをアンインストールして再インストールしたり、アプリデータをクリアしたりする場合)。
一言で言えば:-どのユーザーが何を支払ったかを常に知ることができるので、アプリ内購入は維持するのが簡単です。しかし、あなたはグーグルに30%を支払います。
ペイパルはあなたを30%節約しますが、あなたはあなた自身で購入を維持しなければなりません