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私は、cocos2d で、メニュー項目が画面を流れて消え、再び現れるようなメニューを作成したいと考えていました。CCMenuItem のアニメーション化または移動を示すものを見つけることができませんでした。これは可能ですか?または、CCSprites を使用して、シーンに触れたときにシーンを切り替える関数を作成する方がよいでしょうか?

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これを実現するには、CCMenuItemSprite (CCMenuItem のサブクラス) を使用できます。先に進んでスプライトを作成し (必要に応じてスプライトにアクションを適用し)、それらのスプライトを使用して CCMenuItemSprite を作成します。ただし、後でアクションを変更する場合は、CCSprite へのポインタを保持する必要があります。これがアクションを制御します (CCMenuItemSprite ではありません)。

于 2012-12-27T15:47:09.470 に答える