質問:Three.jsスプライトテクスチャを反転/ミラーリングすることは可能ですか?
背景:three.jsの現在のDEVブランチを使用する
これまでの調査結果:最初に、効果なしで3D回転を変更しようとしました。次に、スプライトコードを調べて、Sprite.jsの次の行で回転がリセットされていることを確認しました。
this.rotation3d.set( 0, 0, this.rotation );
そこで値を変更しても効果はありませんでした。深く掘り下げると、SpriteRendererプラグインにたどり着き、完全に迷子になりました。
私の理解では、three.jsはシェーダーを使用してスプライトをレンダリングしており、これはパフォーマンスに大きなプラスです。したがって、単純な面を使用して独自のスプライト実装を作成することは、間違った方向のように感じます。