集中インデックス マネージャー サーバーを使用して、ピア ツー ピア接続を使用する単純なゲームを開発する必要があります。
クライアントがルーターの背後にある別のクライアントに接続しようとすると、問題が発生することはわかっています。主に理論を使用して説明する NAT トラバーサルについて読んでいましたが、本当に見たいのは C++ または Java のコード例です。
コードを介して NAT トラバーサルの意味を理解するのを手伝ってくれませんか? たぶん、ある種のオープンソースのシンプルなクライアントゲームですか?