私は現在、ネットワークを使用するプロジェクトに取り組んでいます。構造体を送信する必要があります
struct Header
{
uint32_t magic;
uint32_t checksum;
uint32_t timestamp;
uint16_t commandId;
uint16_t dataSize;
};
struct Packet
{
struct Header header;
char data[128];
};
TCPを使用して1つのソケットから別のソケットに構造体パケットを送信しようとしています。私はそのような私の構造を送ろうとしました
send(socket, &my_struct, sizeof(my_struct), 0);
しかし、それは機能していないので、構造体を文字にシリアル化しようとしました*
unsigned char *Serialization::serialize_uint32(unsigned char *buffer, uint32_t arg)
{
buffer[3] = (arg >> 24);
buffer[2] = (arg >> 16);
buffer[1] = (arg >> 8);
buffer[0] = (arg);
return (buffer + sizeof(uint32_t));
}
unsigned char *Serialization::serialize_uint16(unsigned char *buffer, uint16_t arg)
{
buffer[1] = (arg >> 8);
buffer[0] = (arg);
return (buffer + sizeof(uint16_t));
}
unsigned char *Serialization::deserialize_uint32(unsigned char *buffer, uint32_t *arg)
{
memcpy((char*)arg, buffer, sizeof(uint32_t));
return (buffer + sizeof(uint32_t));
}
unsigned char *Serialization::deserialize_uint16(unsigned char *buffer, uint16_t *arg)
{
memcpy((char*)arg, buffer, sizeof(uint16_t));
return (buffer + sizeof(uint16_t));
}
クライアントが構造体を単純に送信した場合でも、サーバー側で読み取ったときにヘッダーデータが破損しているデータが破損しているのはなぜですか?
クライアント送信ループ
TcpSocket tcp;
Packet p;
std::stringstream ss;
int cpt = 0;
int ret = 0;
char *serialized;
tcp.connectSocket("127.0.0.1", 4242);
while (getchar())
{
ss.str("");
ss.clear();
ss << cpt++;
p.header.magic = 0;
p.header.checksum = 1;
p.header.timestamp = 2;
p.header.commandId = 3;
p.header.dataSize = ss.str().length();
memset(p.data, 0, 128);
memcpy(p.data, ss.str().c_str(), ss.str().length());
serialized = new char[sizeof(Header) + ss.str().length()];
bzero(serialized, sizeof(Header) + ss.str().length());
Serialization::serialize_packet(serialized, p);
hexDump("serialized", serialized+1, sizeof(Header) + ss.str().length());
ret = tcp.write(serialized+1, sizeof(Header) + ss.str().length());
}
サーバー受信ループ:(select()による関数呼び出し)
buff = new char[bav];
socket->read(buff, bav);
hexdump("buff", buff, bav);
socket-> read():
int TcpSocket::read(char *buff, int len)
{
int ret;
ret = recv(this->_socket, buff, len, 0);
return (ret);
}
私がそれらのプログラムを実行するとき:
./server
[Server] new connexion :: [5]
recv returns : 17
buff serialized:
0000 00 00 00 00 14 00 00 00 1c 00 00 00 1a 00 00 00 ................
0010 1b
./client
serialized data:
0000 00 00 00 00 00 00 01 00 00 00 02 00 03 00 01 30 ...............0
0010 00
send returns : 17