Three.JS 平面ジオメトリをプレースホルダーとして、画像をテクスチャとして持つ 3D 画像ビューアを構築しています。
次に、画像の周りに黒い境界線を追加します。これを実装する唯一の方法は、表示される画像の背後に新しい黒い平面ジオメトリを追加することです。しかし、これにはフレームワーク全体の販売変更が必要であり、これは避けたいと考えています。
WebGL のテクスチャ読み込み関数 gl.texImage2D には、border のパラメーターがあります。しかし、これが Three.js を通じてどこにも公開されていないことはわかりませんでした。
テクスチャの周りに境界線を追加する簡単な方法はありますか?