0

最近、Mac OS X に Mono と MonoDevelop をインストールしました。現在、Mac 用のネイティブ C# アプリを作成しようとしています。Mono チュートリアルに従って、このダブルクリック可能な「アプリ」を作成しようとしましたが、行き詰まりました。ドキュメントに記載されているコマンドを実装しようとすると、特定のエラーは「パッケージ 'cocoa-sharp' が見つかりません」でした。

私は SO を検索し、「cocoa-sharp」パッケージが見つからないと報告している他の人を見つけました。3 年以上前のスレッドでのアドバイスは、Mono を再インストールすることでした。それがうまくいかないときはどうなりますか?「cocoa-sharp.pc」または特定のファイルを取得して、特定のディレクトリに手動で投げることはできますか? 私は正しい道を進んでいますか?

私が使用したコマンド:

gmcs test.cs -pkg:cocoa-sharp
4

1 に答える 1

1

cocoa-sharpは廃止され、チュートリアルは古くなっていますが、ありがたいことに、MonoMacという優れた代替品があります。MonoDevelop内からフェッチしてコンパイルできます(XCodeがインストールされている場合)。samples/ディレクトリには多くの例があります。XCodeインターフェイスデザイナとの統合もあります。

つい最近、MonoMacの後継機が発表されましたが、これは商用製品であるXamarin.Macです。

于 2012-12-28T22:24:19.880 に答える