カード ゲームを作成しており、オブジェクトのインスタンス変数から UIImages を呼び出して UIImageView を更新しようとしています。
Card オブジェクトの NSArray インスタンス変数を持つ Deck オブジェクトがあります。
各 Card オブジェクトにはいくつかのインスタンス変数があり、そのうちの 1 つは UIImageView に表示しようとしている UIImage です....そして、これが私が問題を抱えている場所です
ストーリーボードに UIImageView が表示されず、コンパイル エラーが発生しません
更新しようとしている UIImageView は cardDisplay (ViewController.h) です
ここに私のコードからのいくつかのスニペットがあります
ViewController.h
#import "Deck.h"
#import "Card.h"
@interface ViewController : UIViewController
{
UIImageView *cardDisplay;
}
@property (nonatomic, retain) IBOutlet UIImageView *cardDisplay;
@end
ViewController.m
#import "ViewController.h"
#import "Deck.h"
#import "Card.h"
@implementation ViewController
@synthesize cardDisplay;
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
Deck *deck = [[Deck alloc]init];
NSLog(@"%@", deck);
for (id cards in deck.cards) {
NSLog(@"%@", cards);
}
self.cardDisplay = [[UIImageView alloc] initWithImage:
[[deck.cards objectAtIndex:0 ] cardImage]];
}
@end
カード.h
@interface Card : NSObject
{
NSString *valueAsString, *suitAsString;
NSInteger faceValue, countValue;
Suit suit;
UIImage *cardImage;
}
@property (nonatomic, retain) NSString *valueAsString;
@property (nonatomic, retain) NSString *suitAsString;
@property (nonatomic) NSInteger faceValue;
@property (nonatomic) NSInteger countValue;
@property (nonatomic) Suit suit;
@property (nonatomic) UIImage *cardImage;
- (id) initWithFaceValue:(NSInteger)aFaceValue countValue:(NSInteger)aCountValue
suit:(Suit)aSuit cardImage:(UIImage*)aCardImage;
@end
Deck.h
#import "Card.h"
@interface Deck : NSObject
{
NSMutableArray *cards;
}
@property(nonatomic, retain)NSMutableArray *cards;
@end
Deck.m
#import "Deck.h"
#import "Card.h"
@implementation Deck
@synthesize cards;
- (id) init
{
if(self = [super init])
{
cards = [[NSMutableArray alloc] init];
NSInteger aCount, picNum = 0;
for(int suit = 0; suit < 4; suit++)
{
for(int face = 1; face < 14; face++, picNum++)
{
if (face > 1 && face < 7)
aCount = 1;
else if (face > 6 && face < 10)
aCount = 0;
else
aCount = -1;
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] bundlePath];
NSString *imagePath = [path stringByAppendingPathComponent:
[NSString stringWithFormat:@"/cards/card_%d.png",picNum]];
UIImage *output = [UIImage imageNamed:imagePath];
Card *card = [[Card alloc] initWithFaceValue:(NSInteger)face
countValue:(NSInteger)aCount
suit:(Suit)suit
cardImage:(UIImage *)output];
[cards addObject:card];
}
}
}
return self;
}
@end