alpha = 0
HTML5キャンバスにどのように描画しますか?フォトショップのクローンを作成していると想像してください。赤一色のレイヤーがあります。消しゴムツールを選んでで描きます。背景がrgba(0,0,0,0)
透けて見えるようになっています。HTML5 Canvasでこれを行うにはどうすればよいですか?
ここにいくつかのコードがあります。
var rand = function(v) {
return Math.random() * v;
};
var canvas = document.getElementsByTagName("canvas")[0];
var ctx = canvas.getContext("2d");
// fill the canvas with black
ctx.fillStyle = "red";
ctx.fillRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
// Erase some circles (draw them in 0,0,0,0);
ctx.fillStyle = "rgba(0,0,0,0)";
ctx.globalCompositeOperation = "copy";
for (var ii = 0; ii < 5; ++ii) {
ctx.beginPath();
ctx.arc(rand(canvas.width), rand(canvas.height),
rand(50) + 20, 0, 360, false);
ctx.fill();
}
/*
source-over
source-in
source-out
source-atop
destination-over
destination-in
destination-out
destination-atop
lighter
darker
copy
xor
*/
canvas {
margin: 10px;
border: 1px solid black;
background-color: yellow;
}
<div>Want red with yellow circles</div>
<canvas></canvas>
これは機能しません。すべてのキャンバス操作は無限に大きいと見なされます。つまりglobalCompositeOperation
、「コピー」に設定して各円(円弧)を描画すると、各円の外側のすべてが効果的に消去されます。
円に一致するようにクリッピングを設定できる可能性がありますが、理想的には、フォトショップブラシと同じように、アンチエイリアス処理された円で消去できるようにしたいと思います。