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C#(.net 2.0フレームワーク)でデスクトップアプリケーションを開発しており、windowsでMono開発でコンパイルし、GUIをGTK#に変更し、

このアプリケーションを実行するために、フレームワークがさまざまなプラットフォームに存在する必要がある最小要件は何ですか。Windows では .Net 2.0 であり、Linux では、ubuntu centos などで、Mac では..?

また、各プラットフォームに存在するフレームワークのデフォルト バージョンを知っておくと役立ちます。参考になるURLや参考文献を教えてください。

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Mono は通常、すべてのプラットフォームで同じランタイム バージョンをサポートします。つまり、OS X などで .NET35 プロファイルをターゲットにして開発すると、アプリケーションはそのプロファイルの mono を使用して Linux (およびもちろん Windows) でも実行されます。.NET 2.0 および 4.0 プロファイルについても同様です。.NET 2.0 は最も完全で安定しているものですが、私の経験では、.NET35 および .NET4 プロファイルも非常に使いやすいものです。Windows 用にコンパイルされた .NET35 ライブラリの多くは、mono を使用する場合、Linux および OS X ですぐに実行できます。

警告の言葉:私は OS X で Gtk (Gtk# に限定されない) を使用してきたので、避けるべきだと言わざるを得ません。gtk-quartz ブランチは、Linux ブランチほど安定していません。アプリケーションを再現可能にクラッシュさせる既知の問題がいくつかあり (つまり、ドラッグ アンド ドロップに問題があります)、完全に欠落している部分もあります。OSX で gtk を使用して X11 バックエンドのみを使用すると、満足のいく結果が得られますが、OS とユーザー エクスペリエンスへの統合は非常に不十分です。

Linux では Gtk#、Windows では WPF、 MonoMac経由の Cocoa など、OS ごとに異なる GUI フロントエンドの開発を検討するか、開発中のXwtフレームワークを検討してください。

于 2012-12-28T22:02:45.870 に答える