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ISerializable を実装するクラス X があります

#region ISerializable Members

    /// <summary>
    /// Sets up for deserialization
    /// </summary>
    /// <param name="info"></param>
    /// <param name="context"></param>
    private X(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        this.Key = info.GetString("Key");
        this.Title = info.GetString("Title");
        this.Count = info.GetInt32("Count");

        originalDataSource = new ObservableDataSource<IDataType>((IDataType[])info.GetValue("DataSource", typeof(IDataType[])));

        this.A = (Color)ColorConverter.ConvertFromString(info.GetString("A"));
        this.B = Utilities.GetDashStyleFromString(info.GetString("B"));
        this.C = info.GetDouble("C");
        this.D = (Color)ColorConverter.ConvertFromString(info.GetString("D"));
        this.E = (Shape)Enum.Parse(typeof(Shape), info.GetString("E"));
        this.F = info.GetInt32("F");
        this.G = info.GetInt32("G");
        this.H = info.GetInt32("H");
        this.I = info.GetBoolean("I");
    }

    /// <summary>
    /// Sets up for serialization
    /// </summary>
    /// <param name="info"></param>
    /// <param name="context"></param>
    [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, SerializationFormatter = true)]
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        info.AddValue("Key", this.Key);
        info.AddValue("Title", this.Title);
        info.AddValue("Count", this.Count);

        info.AddValue("DataSource", this.originalDataSource.Collection.ToArray<IDataType>());

        info.AddValue("A", this.A.ToString());
        info.AddValue("B", this.B.ToString());
        info.AddValue("C", this.C);
        info.AddValue("D", this.D.ToString());
        info.AddValue("E", this.E);
        info.AddValue("F", this.F);

        info.AddValue("G", this.G);
        info.AddValue("H", this.H);
        info.AddValue("I", this.I);
    }

    #endregion

List と eventaggregator を含むクラス Y があります。

#region ISerializable Members

    /// <summary>
    /// Sets up for deserialization
    /// </summary>
    /// <param name="info"></param>
    /// <param name="context"></param>
    private Y(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        List<X> Coll = (List<X>)info.GetValue("DataSource", typeof(List<X>));

        if (_Collection == null)
            _Collection = new List<X>();

        foreach (X x in Coll)
            _Collection.Add(x);

        Count = info.GetInt32("Count");
    }

    /// <summary>
    /// Sets up for serialization
    /// </summary>
    /// <param name="info"></param>
    /// <param name="context"></param>
    [SecurityPermissionAttribute(SecurityAction.Demand, SerializationFormatter = true)]
    public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext context)
    {
        info.AddValue("DataSource", _Collection);
        info.AddValue("Count", this.Count);
    }

    #endregion

Y をバイナリでシリアル化する必要があります。

しかし、Y を逆シリアル化し、次の行を確認すると、シリアル化されているはずの X オブジェクトの代わりに null を含む List が返されます。

List<X> Coll = (List<X>)info.GetValue("DataSource", typeof(List<X>));

このコードの何が問題なのですか? 条件付きシリアル化で単純にシリアル化することはできません。カラーはシリアル化されません。また、ObservableDataSource には Serializable 属性がなく、変更できません。

これは .NET Framework 3.5 にあります (それが役に立つ場合)。

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Color クラスはシリアル化できません。独自のカスタム シリアル化形式を実装する必要があります (通常、代わりに ARGB コードをシリアル化します)。

それ以外は、BinarySerializer はコレクションのシリアル化をサポートしているため、独自のシリアル化関数を実際に実装する必要はありません。

于 2012-12-28T11:27:13.283 に答える