別のソース ファイルから最も単純な関数を呼び出そうとするとエラーが発生するため、ヘッダーとインクルードの基本的な概念が欠けているに違いありません。
main.obj:-1: エラー: LNK2019: 未解決の外部シンボル "void __cdecl buildDeck(int,int)" (?buildDeck@@YAXHH@Z) が関数 _main で参照されています
デッキ.h
#ifndef DECK_H
#define DECK_H
#include <QString>
void buildDeck(int deckSize, int jokers);
struct card
{
QString suit;
QString color;
int rank;
};
#endif // DECK_H
デッキ.cpp
#include"mainwindow.h"
#include "deck.h"
void buildDeck(int deckSize, int jokers)
{
int blackRed = deckSize-=jokers;
}
main.cpp
#include "mainwindow.h"
#include "deck.h"
#include <QApplication>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
MainWindow w;
w.show();
buildDeck(10,20);
return a.exec();
}
そして、これは私にエラーを与えます。ただし、deck.cpp から main.cpp の下部に関数定義を移動すると、アプリケーションがビルドされます。
すべてのファイルは同じプロジェクトに含まれ、同じディレクトリに保存されます。
その他のファイル:
.pro ファイル
QT += core gui
greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets
TARGET = carddeck
TEMPLATE = app
SOURCES += main.cpp\
mainwindow.cpp \
deck.cpp
HEADERS += mainwindow.h \
deck.h
FORMS += mainwindow.ui
必要かどうかはわかりませんが、ここに mainwindow.h があります
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
#include <QTextEdit>
#include <QCheckBox>
namespace Ui {
class MainWindow;
}
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
~MainWindow();
private slots:
void runButtonClicked();
private:
Ui::MainWindow *ui;
QPushButton *runButton;
QTextEdit * runText;
QCheckBox * betHearts;
QCheckBox * betDiamonds ;
QCheckBox * betClubs;
QCheckBox * betSpades ;
QCheckBox * betFlush ;
QCheckBox * betAllRed;
QCheckBox * betAllBlack ;
};
#endif // MAINWINDOW_H