大きな画像をディスクに保存する必要があります。大きすぎると、メモリ不足エラー (10000x10000 ピクセルなど) が発生します。タイリングであると想定されており、タイルを BufferedImage としてメモリに保存しています。TiledImage クラスが画像の一部のみを操作でき、残りはディスクに保存されていることについて何か読みましたが、これを行う方法の簡単な例が見つかりませんか? すべてをメモリに保存せずに大きな画像をディスクに保存する方法について、私に指摘するか、ダミーのチュートリアルを作成していただけますか? 「このようにディスク上に直接大きなイメージを作成する:」、「その部分にアクセスして、このようにデータを保存する:」、またはどのように機能するか..
私はこれがここで数回尋ねられたことを知っていますが、私はそれをすべて読んでたくさんグーグルで検索しましたが、まだ完全に機能する (または理解できる) 例を見つけていません. 多分それは言葉の壁かもしれません、または私はこの種のことで愚かです、とにかく、助けてください:)