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DirectX を使用して Windows RT デバイス用の 3D ゲームを設計しています。Blender から 3D オブジェクトを .fbx 形式でインポートしました。現在、オブジェクトのシェーダー ファイル (.dgsl) を作成しようとしています。Windows 8 用の Visual Studio 2012 Express を使用しているため、このバージョンではシェーダー デザイナーを使用できませんが、カスタム シェーダー (.dgsl) を作成する必要があります。Visual Studio 2012 エディション以外に、3D オブジェクト用のカスタム シェーダーを作成するオプションはありますか? 前もって感謝します。

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