重複の可能性:
C++ のインライン関数の利点?
私の先生は、標準関数の代わりにインライン関数を使用すると、関数が呼び出される 1 か所で関数を呼び出すコードを生成するのではなく、関数が呼び出されるすべての場所に関数の完全な本体を挿入するため、コードの実行が高速になると説明しました。が定義されています。それはコードの実行を遅くしませんか??
標準関数に比べて高速なため、すべての関数をインライン化しないのはなぜですか??
重複の可能性:
C++ のインライン関数の利点?
私の先生は、標準関数の代わりにインライン関数を使用すると、関数が呼び出される 1 か所で関数を呼び出すコードを生成するのではなく、関数が呼び出されるすべての場所に関数の完全な本体を挿入するため、コードの実行が高速になると説明しました。が定義されています。それはコードの実行を遅くしませんか??
標準関数に比べて高速なため、すべての関数をインライン化しないのはなぜですか??