nullポインターの例外を取得しているので、配列内のすべてのオブジェクトを初期化したと思いましたが、どこかで間違っているようです。
このクラスのコードは次のとおりです。配列の外部でMapBlockオブジェクトを使用する場合は正常に機能します。
実行は、updateメソッドでオブジェクトにアクセスしようとするときです。
public class Game {
private Scanner scan;
// map stuff
MapBlock[][] mapObjects;
// List of Textures
Texture path;
Texture tower;
Texture grass;
Game(){
// Textures
path = loadTexture("path");
tower = loadTexture("tower");
grass = loadTexture("grass");
mapObjects = new MapBlock[24][16];
loadLevelFile("level1");
}
public void update(){
if(mapObjects[0][0] == null)
System.out.println("its null!!!");
mapObjects[0][0].update();
}
public void render(){
mapObjects[0][0].render();
}
private Texture loadTexture(String imageName){
try {
return TextureLoader.getTexture("PNG", new FileInputStream(new File("res/" + imageName + ".png")));
}catch(FileNotFoundException e){
e.printStackTrace();
}catch(IOException r){
r.printStackTrace();
}
return null;
}
private void loadLevelFile(String mapName){
try {
scan = new Scanner(new File("res/" + mapName + ".txt"));
} catch (FileNotFoundException e) {
System.out.println("Could not open "+ mapName +" file!");
e.printStackTrace();
}
String obj;
int i = 0, t = 0;
while(scan.hasNext()){
obj = scan.next();
if(obj == "o"){
mapObjects[i][t] = new MapBlock("GRASS", t*32, i*32, grass);
}else if(obj == "x"){
mapObjects[i][t] = new MapBlock("PATH", t*32, i*32, path);
}else if(obj == "i"){
mapObjects[i][t] = new MapBlock("TOWER", t*32, i*32, tower);
}
if(i < 24){
i++;
}else{
i = 0;
t ++;
}
}
}
}
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