かなりシンプルなAndroidゲームを作ろうとしています。カスタムビューを作成しています。ボタンを使用していません。むしろ、ボタンを表すピクセルを画面にペイントしています。アイデアは私が3つの画面を持っているということです:
- メイン画面
- 再生画面
- 指示画面
メインメニューには、クリックする2つの「場所」があります。1つは(ペイントされたピクセルを介して)再生と表示され、もう1つは手順と表示されます。
これらをどのように実装すべきかについて私は混乱しています。現在、コンテンツビューをメイン画面に設定する(ビューを拡張する)メインアクティビティがありますが、そのメイン画面(表示)から再生または指示画面に移動する方法について混乱しています。View、Activities、SurfaceViewについて読みましたが、理解できませんでした。
ビューをインタラクティブにして別のビュー(ビューを作成する可能性のあるアクティビティ)を表示するための例(適切なプログラミング手法を使用)はありますか?ありがとうございます!