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かなりシンプルなAndroidゲームを作ろうとしています。カスタムビューを作成しています。ボタンを使用していません。むしろ、ボタンを表すピクセルを画面にペイントしています。アイデアは私が3つの画面を持っているということです:

  • メイン画面
  • 再生画面
  • 指示画面

メインメニューには、クリックする2つの「場所」があります。1つは(ペイントされたピクセルを介して)再生と表示され、もう1つは手順と表示されます。

これらをどのように実装すべきかについて私は混乱しています。現在、コンテンツビューをメイン画面に設定する(ビューを拡張する)メインアクティビティがありますが、そのメイン画面(表示)から再生または指示画面に移動する方法について混乱しています。View、Activities、SurfaceViewについて読みましたが、理解できませんでした。

ビューをインタラクティブにして別のビュー(ビューを作成する可能性のあるアクティビティ)を表示するための例(適切なプログラミング手法を使用)はありますか?ありがとうございます!

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必要なのは、基本的な Android ゲーム開発のチュートリアルです。開始するには、この短いチュートリアルがよく構成されており、ゲーム画面につながるメイン画面をカバーしています。始めるのに役立つこと間違いなしです。個人的にはビデオチュートリアルも好きなので、初心者にも適したこの一連のチュートリアルをお勧めします。最後に、このページには多くの Android ゲームのチュートリアルが表示されます。初心者向けのゲーム チュートリアルに関しては、これが私の個人的なお気に入りですが、Web にはたくさんのものがあります。楽しむ!

于 2012-12-28T20:34:27.223 に答える