for() ステートメントを使用して長方形ノードを作成していますが、それぞれへの参照を取得する必要があります。これらのキャンバス オブジェクトを作成するために黒魔術が行われているようです。そのため、参照する ID のないアイテムにアクセスするのが難しくなります。誰かがこれを解決したり、正しい方向に向けたりできますか?
for(x=1;x<=8;x++)
{
var rect = new Kinetic.Rect({
x: 300,
y: 80+offset,
width: 60,
height: 20,
fill: 'white',
stroke: 'black',
strokeWidth: 1,
draggable: false
});
rect.on('mouseover', function() {
writeMessage(messageLayer, this.getY());
});
// add the shape to the layer
layer.add(rect);
offset += 120;
ありがとう