私はそのような非常に単純なコードを持っています。
loadingMc.visible = true;
trace("ok");
// send photo to server
loadingMc.visible = false;
写真の送信には 3 ~ 5 秒かかりますが、ムービー クリップはプロセスの最後の 1 秒間だけ表示されます。プロセスの開始時に出力に「ok」メッセージが表示されます。したがって、問題はムービークリップの再描画ではないと思います。プロセスが開始する前に再描画を強制するオプションはありますか?
更新: サーバー部分に送信しています。
upload.addEventListener(MouseEvent.CLICK, function(evt:MouseEvent):void{
loadingText.visible = true;
trace("ok");
var bmd:BitmapData = new BitmapData(1024,768,true,0);
bmd.draw(imageArea);
savePicToServer(bmd);
});
function savePicToServer(bmd:BitmapData):void
{
var jpgEncoder:JPGEncoder = new JPGEncoder(85);
var jpgStream:ByteArray = jpgEncoder.encode(bmd);
var loader:URLLoader = new URLLoader();
configureListeners(loader);
var header:URLRequestHeader = new URLRequestHeader("Content-type", "application/octet-stream");
var request:URLRequest = new URLRequest("http://localhost/test/upload.php?key=prvkey");
request.requestHeaders.push(header);
request.method = URLRequestMethod.POST;
request.data = jpgStream;
loader.load(request);
}
COMPLETE イベントで。
loadingText.visible = false;