オーディオの 3 ~ 4 ストリームを録音し、それらを個別の wav ファイルに書き込もうとしています。オーディオをキャプチャするために NAudio の asioOut を使用しています。最初は、3 チャンネルまたは 4 チャンネルの wav ファイルを書いていました。ここで質問を検索して、答えを見つけたと思ったのですが、まだわかりません。個別の wav ファイルを作成できるようになりましたが、各ファイルには複数のチャンネルが含まれています。
channel_1.wav --------> チャンネル 1 と 2 があります
channel_2.wav --------> チャンネル 1 と 3 があります
channel_3.wav --------> チャンネル 2 と 3 があります
GetAsInterleavedSamples()を解析しようとすると問題があると思います。
これは私の asioOut_AudioAvailable() です
void asioOut_AudioAvailable(object sender, AsioAudioAvailableEventArgs e)
{
float[] samples = new float[2 * 44100 * GetUserSpecifiedChannelCount()];
samples = e.GetAsInterleavedSamples();
int offset = 0;
while (offset < samples.Length)
{
for (int n = 0; n < this.writers.Length; n++)
{
this.writers[n].WriteSamples(samples, offset, 2);
offset += 2;
}
}
}
私はこれが初めてなので、ただ勉強しているだけです。どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう。