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2D レンダリングに openGL を使用しようとしています。画面の端から端まで正方形を移動し、画面から外れたら再配置する基本的な機能があります。

私の問題は、浮動小数点値で画面の正確な表現を取得する方法がわからないことです。現在、-1.8f が画面の左側です。これは自分のデバイスでのみ機能すると思います。私は正しいですか?

たとえば、画面の左下を正確に見つけるにはどうすればよいでしょうか。

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