2Dでラウンドアバウトを描画する方法と、Javaでラウンドアバウトのシミュレーションを行う方法を知っている人はいますか? シミュレーションを実行するために必要な手順と必要な式について、少なくともいくつかのガイドラインはありますか?
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そのような公式はありません。実際、シミュレーションの「式」の概念は意味を成しません。
正しい答えは、使用/構築しているシミュレーション フレームワーク、シミュレーションの粒度、実装している道路規則、規則に従わない「車」を扱っているかどうか (およびその方法) によって異なります。すぐ。
ラウンドアバウトの描画でさえ、コンテキスト (グラフィックス フレームワークなど)、現実的である必要があるかどうか、別のもの (大規模なシミュレーションなど) に適合させる必要があるかどうかによって異なります。
ほとんどの場合、これをすべて自分で解決する必要があります。(そして行間を読んで...自分で解決することは、おそらくあなたの先生があなたに望んでいることです!)
于 2012-12-29T06:37:06.943 に答える