Scoopsと呼ばれる人気のiPhoneゲームは、クールなスクロール背景を持っています。私は現在cocos2dを使用していますが、同様の種類のスクロール背景をどのように実現できるのでしょうか。
非常に長い背景画像を使用しているようですが、おそらく永遠にプレイできます。cocos2dで大きな背景画像をどのようにスクロールしますか?その位置をリセットし続けますか?
とにかくもう少し軽量な視差ノードなどがありますが、それでもある時点で空から宇宙に移行する可能性がありますか?
Scoopsと呼ばれる人気のiPhoneゲームは、クールなスクロール背景を持っています。私は現在cocos2dを使用していますが、同様の種類のスクロール背景をどのように実現できるのでしょうか。
非常に長い背景画像を使用しているようですが、おそらく永遠にプレイできます。cocos2dで大きな背景画像をどのようにスクロールしますか?その位置をリセットし続けますか?
とにかくもう少し軽量な視差ノードなどがありますが、それでもある時点で空から宇宙に移行する可能性がありますか?
cocos2dでのスクロールに関する私の記事はあなたの質問に答えるはずです。私は知識に基づいた推測をして、スクロールの背景の位置が定期的にリセットされるため、スクロールが無限に見える「偽のスクロール」をダビングした最初のアプローチを使用したと言います。