リターンキーがないため、iPhoneの数字キーボードを非表示にする方法は、応答しないことを意味します
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
リターンキーがないため、iPhoneの数字キーボードを非表示にする方法は、応答しないことを意味します
- (BOOL)textFieldShouldReturn:(UITextField *)textField
次のように、touchesBeganで rejectFirstResponderを使用します。
- (void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event {
UITouch * touch = [touches anyObject];
if(touch.phase == UITouchPhaseBegan) {
[self.myTextField resignFirstResponder];
}
}
フォーカスが現在どこにあるかわからない場合は、複数のテキスト フィールドでこれを呼び出す必要がある場合があります。私はそのケースをテストしていません。
さらに、Interface Builder では、ビューの [User Interaction Enabled] チェックボックスを有効にするか、プログラムで次を使用する必要があります。
myView.userInteractionEnabled = YES;
これが答えです..
-(void) touchesBegan :(NSSet *) touches withEvent:(UIEvent *)event
{
//[URL resignFirstResponder];
//[Password resignFirstResponder];
[speedField resignFirstResponder];
[super touchesBegan:touches withEvent:event ];
}
これを試して:
[theTextField resignFirstResponder];
「数値」の代わりに「数字と句読点」キーボードを使用しないのはなぜですか? それはあなたの時間を節約します
どうぞ。これで UIViewController クラスを拡張します。しかし、それが完了ボタンであることをどうやって知るのでしょうか? iPhoneの数字パッドキーボードのみに完了ボタンを追加する
//
// UIViewController+NumPadReturn.m
// iGenerateRandomNumbers
//
// Created by on 12/4/10.
// Copyright 2010 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import "UIViewController+NumPadReturn.h"
@implementation UIViewController (NumPadReturn)
-(void) viewDidLoad{
// add observer for the respective notifications (depending on the os version)
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardDidShow:)
name:UIKeyboardDidShowNotification
object:nil];
} else {
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self
selector:@selector(keyboardWillShow:)
name:UIKeyboardWillShowNotification
object:nil];
}
}
- (void)keyboardWillShow:(NSNotification *)note {
// if clause is just an additional precaution, you could also dismiss it
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] < 3.2) {
[self addButtonToKeyboard];
}
}
- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)note {
// if clause is just an additional precaution, you could also dismiss it
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
[self addButtonToKeyboard];
}
}
- (void)addButtonToKeyboard {
// create custom button
UIButton *doneButton = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
doneButton.frame = CGRectMake(0, 163, 106, 53);
doneButton.adjustsImageWhenHighlighted = NO;
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.0) {
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp3.png"] forState:UIControlStateNormal];
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown3.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
} else {
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneUp.png"] forState:UIControlStateNormal];
[doneButton setImage:[UIImage imageNamed:@"DoneDown.png"] forState:UIControlStateHighlighted];
}
[doneButton addTarget:self action:@selector(doneButton:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
// locate keyboard view
UIWindow* tempWindow = [[[UIApplication sharedApplication] windows] objectAtIndex:1];
UIView* keyboard;
for(int i=0; i<[tempWindow.subviews count]; i++) {
keyboard = [tempWindow.subviews objectAtIndex:i];
// keyboard found, add the button
if ([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] >= 3.2) {
if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIPeripheralHost"] == YES)
[keyboard addSubview:doneButton];
} else {
if([[keyboard description] hasPrefix:@"<UIKeyboard"] == YES)
[keyboard addSubview:doneButton];
}
}
}
- (void)doneButton:(id)sender {
NSLog(@"doneButton");
[self.view endEditing:TRUE];
}