createPattern に渡す画像が 2 倍以上拡大されるという問題があります。私は使用してみました:
contextInQuesiton.scale(1,1)
しかし、画像はまだ最初にズームインされており、そうするように私の明示的な指示があります.
何か案は?
コードは次のようになります
app.canvas = document.getElementById('thecanvas');
app.context = app.canvas.getContext('2d');
var bgImg = new Image();
bgImg.src = 'bg.png';
bgImg.onload = function() {
var bgDraw = app.context.createPattern(bgImg, 'repeat-y');
app.context.rect(0, 0, 1000, 600);
app.context.fillStyle = bgDraw;
app.context.fill();
}
編集:解決策:
問題は、キャンバス要素自体に幅と高さを設定していなかったことです。最初はjavascriptで、次にcssで設定していました。どちらの方法でも、そのスケーリングの問題が発生していました。高さと幅をタグに戻すと、すべて正常になりました。変。