UITableViewCellには、その中に表示されるUIImageがあります。
画像はサーバーから取得され、NSDataとしてNSDictionaryに保存されます。
この画像は、以下に示すようにUIImageGraphicsBeginImageContextを使用して非網膜デバイス用にサイズ変更されます。
- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *cellID=@"Cell";
UITableViewCell *cell=[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID];
NSDictionary *myDictionary=[self.tableObject objectAtIndex:indexPath.row];
NSData *imgData=[myDictionary objectForKey:@"icon"];
UIImage *img=[UIImage imageWithData:imgData];
if(isRetina]){
cell.iconImageView.image=img;
}else{
CGRect imgRect=CGRectMake(0, 0, img.size.width/2.0, img.size.height/2.0);
UIGraphicsBeginImageContext(imgRect.size);
[img drawInRect:imgRect];
UIImage *newImg=UIGraphicsGetImageFromCurrentImageContext();
UIGraphicsEndImageContext();
cell.iconImageView.image=newImg;
}
}
より良いアプローチでメモリ消費量が少ないのでしょうか、それともディスクに保存してから、そこから画像にアクセスしてcell.iconImageView.imageに割り当てる必要がありますか。