C++ でアルゴリズムを作成して、モンテカルロ法を使用して球面上の相互に反発する点をシミュレートする必要があります。これまでのところ、私が持っているのはこれです:
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include <fstream>
#include <time.h>
#include <stdlib.h>
using namespace std;
int main()
{
int a,f,g,n,m,i,j,k,r,s;
double p,q,Energy,energy,y[101][4],x[101][4],Length,Distance;
clock_t t1,t2;
t1=clock();
/* set the number of points */
n=12;
/* check that there are no more than 100 points */
if(n>100){
cout << n << " is too many points for me :-( \n";
exit(0);
}
/* reset the random number generator */
srand((unsigned)time(0));
for (i=1;i<=n;i++){
x[i][1]=((rand()*1.0)/(1.0*RAND_MAX)-0.5)*2.0;
x[i][2]=((rand()*1.0)/(1.0*RAND_MAX)-0.5)*2.0;
x[i][3]=((rand()*1.0)/(1.0*RAND_MAX)-0.5)*2.0;
Length=sqrt(pow(x[i][1],2)+pow(x[i][2],2)+pow(x[i][3],2));
for (k=1;k<=3;k++){
x[i][k]=x[i][k]/Length;
}
}
/* calculate the energy */
Energy=0.0;
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=i+1;j<=n;j++){
Distance=sqrt(pow(x[i][1]-x[j][1],2)+pow(x[i][2]-x[j][2],2)
+pow(x[i][3]-x[j][3],2));
Energy=Energy+1.0/Distance;
}
}
/* Save Original Points */
for(i=1;i<=n;i++){
y[i][1]=x[i][1];
y[i][2]=x[i][2];
y[i][3]=x[i][3];
}
/* Loop for random points m times*/
m=10;
if (m>100){
cout << "The m="<< m << " loop is inefficient...lessen m \n";
exit(0);
}
a=1;
while(a<m){
/* assign random points */
for (i=1;i<=n;i++){
x[i][1]=((rand()*1.0)/(1.0*RAND_MAX)-0.5)*2.0;
x[i][2]=((rand()*1.0)/(1.0*RAND_MAX)-0.5)*2.0;
x[i][3]=((rand()*1.0)/(1.0*RAND_MAX)-0.5)*2.0;
Length=sqrt(pow(x[i][1],2)+pow(x[i][2],2)+pow(x[i][3],2));
for (k=1;k<=3;k++){
x[i][k]=x[i][k]/Length;
}
}
/* calculate the energy */
energy=0.0;
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=i+1;j<=n;j++){
Distance=sqrt(pow(x[i][1]-x[j][1],2)+pow(x[i][2]-x[j][2],2)
+pow(x[i][3]-x[j][3],2));
energy=energy+1.0/Distance;
}
}
if(energy<Energy)
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=3;j++){
Energy=energy;
y[i][j]=x[i][j];
}
}
else
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=1;j<=3;j++){
energy=Energy;
x[i][j]=y[i][j];
}
}
a=a+1;
}
/* Output the best random energy */
cout << "Energy=" << Energy << "\n";
m=10;
a=1;
while(a<m){
/* Choose random point to move */
g=(rand() % n)+1;
/* Choose a p small to give q in a range -p <= q <= p */
p=0.1;
/* q is how much I am moving the random point by */
q=((rand()*1.0)/(1.0*RAND_MAX)-0.5)*2.0*p;
/* Move the point by q */
for(j=1;j<=3;j++){
x[g][j]=((x[g][j])+q);
}
/* Bring it back onto sphere */
Length=sqrt(pow(x[g][1],2)+pow(x[g][2],2)+pow(x[g][3],2));
for (k=1;k<=3;k++){
x[g][k]=x[g][k]/Length;
}
/* Calculate the new energy */
energy=0.0;
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=i+1;j<=n;j++){
Distance=sqrt(pow(x[i][1]-x[j][1],2)+pow(x[i][2]-x[j][2],2)
+pow(x[i][3]-x[j][3],2));
energy=energy+1.0/Distance;
}
}
/* Choose best energy and therefore best point */
if (energy<Energy)
Energy=energy,x[g][1]=y[g][1],x[g][2]=y[g][2],x[g][3]=y[g][3];
else
energy=Energy,y[g][1]=x[g][1],y[g][2]=x[g][2],y[g][3]=x[g][3];
a=a+1;
}
/* Output the best single shift energy */
cout << "Energy=" << Energy << "\n";
/* Set fail count to 0 */
s=0;
f=0;
r=1;
**p=0.1;**
/* Maximum distance to move the random point */
while (**p>0.00001**) {
/* Number of loops to do */
while (**r<3000**) {
g=(rand() % n)+1;
/* q is how much I am moving the random point by -p<=q<=p*/
q=((rand()*1.0)/(1.0*RAND_MAX)-0.5)*2.0*p;
/* Move the point by q */
for(j=1;j<=3;j++){
x[g][j]=((x[g][j])+q);
}
/* Bring it back onto sphere */
Length=sqrt(pow(x[g][1],2)+pow(x[g][2],2)+pow(x[g][3],2));
for (k=1;k<=3;k++){
x[g][k]=x[g][k]/Length;
}
/* Calculate the new energy */
energy=0.0;
for(i=1;i<=n;i++){
for(j=i+1;j<=n;j++){
Distance=sqrt(pow(y[i][1]-y[j][1],2)+pow(y[i][2]-y[j][2],2)
+pow(y[i][3]-y[j][3],2));
energy=energy+1.0/Distance;
}
}
/* Choose best energy and therefore best point */
if (energy<Energy)
Energy=energy,x[g][1]=y[g][1],x[g][2]=y[g][2],x[g][3]=y[g][3],s=s+1;
else
energy=Energy,y[g][1]=x[g][1],y[g][2]=x[g][2],y[g][3]=x[g][3],f=f+1;
r=r+1;
}
**/* Calculate percentage fails */
if ((100.0*(f/r))>50.0)
p=(p-0.00001);
else
p=p;**
r=0;
}
cout << "Overall Success Rate = " << ((s*1.0)/((s+f)*1.0))*100 << "%" << "\n";
cout << "Energy=" << fixed << setprecision(10) << Energy << "\n";
ofstream Bestpointssofar ("Bestpointssofar");
for(i=1;i<=n;i++){
Bestpointssofar << y[i][1] << " " << y[i][2] << " " << y[i][3] << "\n";
}
Bestpointssofar.close();
t2=clock();
float diff ((float)t2-(float)t1);
float seconds = diff / CLOCKS_PER_SEC;
cout << fixed << setprecision(2) << "Run time: " << seconds << "(s)" << "\n";
return 0;
}
私は大丈夫だと思います(私は基本的にエネルギー関数を最小化しようとしていることに注意してください)が、より正確にしたり、より速く実行したりしたいと考えています。そのためには、p の値、while ループ条件、またはコードの最後で p を変更する方法を変更する必要があると思います。(これらはすべて * ... *に含まれています。これは、私が意味するところを明確にするためにそれらを大胆にしようとしていたためです。コードの約 3/4 まで)。私はこれらの条件を変えようと何時間も座っていましたが、何も機能していません. n=12 (球上の 12 ポイント) の場合、私のエネルギーは 49.16525306 になるはずですが、実際には 50.5 から 54.0 の間しか得られません。これが比較的良いことはわかっていますが、もっと正確にしたいです (時間がかかるとしても)。また、可能であれば成功率を上げたいと思っています (私の全体的な成功率は絶対に恐ろしいものです)。
誰かが何かアイデアを持っているなら、私はあなたの助けにとても感謝しています!
ありがとう、A.
(注: コードを実行する場合は、二重の * を削除する必要があります。二重の * で囲まれた 4 つのセクションがあります)。