マウスでいくつかのピクセルを描画したいのですが、ペイントと同じように C++ で描画したいのですが、今のところうまくいきません。
私がやった事:
// NewPaint.cpp : main project file.
#include "stdafx.h"
#include <windows.h>
#include <iostream>
#include <conio.h>
#include <dos.h>
#include <Winuser.h>
int main()
{
SetConsoleTitle(L"PaintER"); // Set text of the console so you can find the window
HWND hWnd = GetConsoleWindow(); // Get the HWND
HDC hdc = GetDC(hWnd); // Get the DC from that HWND
textbackgroundcolor(WHITE); // Background color
textcolor(BLACK); // Text color
POINT p; // Pointer
while(1) // Smt like mouse button 1
{
if (ScreenToClient(hWnd, &p)) // Mouse position
{
SetPixel(hdc, p.x, p.y, RGB(0,0,0)); // Draw black pixels
}
}
ReleaseDC(hWnd, hdc); // Release the DC
DeleteDC(hdc); // Delete the DC
system("pause");
return 0;
}
これには Visual Studio 2010 を使用し、Windows 7 を使用しています。これらは重要な情報になる可能性があると聞きました..
私はGDI +参照しか持っていないので、これを使用する方法を知っている場合はお知らせください。
コードで指定したように、コーディング例と説明が必要です。