私のプロジェクトでは、C# コードで使用するために C 構造体をラップしたいと考えています。私の C++ アルゴリズムは構造体オブジェクトを返します。C#/WPF コードから含まれている情報を確認したいと考えています。
「私のやり方」を試みると、コンパイル中にエラー メッセージが表示されます。
私のC#コード:
public partial class MainWindow : Window
{
unsafe public MainWindow()
{
WrapperAlgo algo = new WrapperAlgo();
square** map = (square**)algo.createMediumMap();
}
}
私のラッパー
#ifndef __WRAPPER__
#define __WRAPPER__
#include "../CivilizationAlgo/mapalgo.h"
#pragma comment(lib, "../Debug/CivilizationAlgo.lib")
using namespace System;
namespace Wrapper {
public ref class WrapperAlgo {
private:
Algo* algo;
public:
WrapperAlgo(){ algo = Algo_new(); }
~WrapperAlgo(){ Algo_delete(algo); }
square** createSmallMap() { return algo->createSmallMap(); }
square** createMediumMap() { return algo->createMediumMap(); }
int computeFoo() { return algo->computeFoo(); }
};
}
#endif
C# で使用したい構造体を含む C++ algo.h
#ifdef WANTDLLEXP
#define DLL _declspec(dllexport)
#define EXTERNC extern "C"
#else
#define DLL
#define EXTERNC
#endif
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <time.h>
#include <vector>
using namespace std;
struct square {
// 0: Mountain, 1: Plain, 2: Desert
int type;
// 0: No additionnal ressource, 1: Additionnal Iron, 2: Additionnal Food
int bonus;
// 0: free, 1: checked, 2: frozen
int state;
};
class DLL Algo {
public:
Algo() {}
~Algo() {}
square** createSmallMap();
square** createMediumMap();
int computeFoo();
};
どこが間違っているか分かりますか?