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みんな。

Microsoft Kinect API を使用して、人物からフレームへの動きを記録しようとしています。そのために、すべてのジョイントの位置を保存しています。さらに、ジョイントのベクトルの方向を取得したいと考えています。API にはクォータニオン マトリックスを使用したジョイントの向きに関する機能があることがわかりましたが、それを使用して方向を取得する方法がわかりません。または、単に座標から方向を計算する必要がありますか?

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Carmine Si からの回答に感謝 - MSFTMicrosoft (MSFT)

「ジョイントが移動する方向を決定するには、フレームからフレームへのポイントの位置に基づいてベクトルを計算する必要があります。通常、他の値は、さまざまな座標空間から骨格をマッピングするためのものであるため、Avateering サンプルのようなことができます。 "

于 2013-01-05T21:46:57.270 に答える