みんな。
Microsoft Kinect API を使用して、人物からフレームへの動きを記録しようとしています。そのために、すべてのジョイントの位置を保存しています。さらに、ジョイントのベクトルの方向を取得したいと考えています。API にはクォータニオン マトリックスを使用したジョイントの向きに関する機能があることがわかりましたが、それを使用して方向を取得する方法がわかりません。または、単に座標から方向を計算する必要がありますか?
ありがとう
みんな。
Microsoft Kinect API を使用して、人物からフレームへの動きを記録しようとしています。そのために、すべてのジョイントの位置を保存しています。さらに、ジョイントのベクトルの方向を取得したいと考えています。API にはクォータニオン マトリックスを使用したジョイントの向きに関する機能があることがわかりましたが、それを使用して方向を取得する方法がわかりません。または、単に座標から方向を計算する必要がありますか?
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