私はオンラインゲームを構築していて、ノードなどを使用していますが、アニメーションのためだけに一定のストリームやデータのストリームにあまり熱心ではありません. .しかし、問題が見つかりました.新しい座標を設定し、すべてのクライアントにキャラクターをその時点までアニメートするように指示するだけでしたが、ページを更新すると、プレーヤーはすぐにそこに表示されます.
私は距離、移動速度、移動時間、出発地と目的地を知っています...彼らがどこで動き始めたか、彼らの目的地がどこであるかを知っています。 .
私が解決する必要があるのは、他のプレイヤーがゲームに参加する特定の時間にプレイヤーがどこにいるか (アニメーション中) です。