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App Storeで無料で表示されるアプリを作成したいのですが、アプリを開くと、ユーザーはすべてのコンテンツにアクセスできるようにするためにアプリ内購入を行う必要があります。私はAppStoreのレビューガイドラインを読んでいますが、ユーザーがサブスクライブしない限りアプリで何も表示できないため、Appleがこれを許可しているかどうかはわかりません。

これが必要な理由は、クライアントがアプリを年間0.99ドルで販売することを望んでいるためです。これは、価格階層を介してのみ設定することで実現できるとは思いません。

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会員限定アプリを作成します。

アプリを使用するにはサインインする必要があります (Apple にテスト アカウントを与えることができます)

その後、独自のサーバーでメンバーシップを管理できます。または、アプリ内購入でサインアップできるようにします。

(ユーザーログインとアプリ内購入の両方を有効にしてユーザーログインを取得すると、購入を必要としない「テスト」アカウントをAppleに与えることができます)

彼らはとにかくあなたのアプリ内購入をテストするので、アプリ内購入での再アクティブ化に関するすべてのルールに従っていることを確認してください。 .

アプリからクレジットカードを受け入れようとせず、アプリ内購入システムを使用する限り、問題ありません.

ユーザーがサーバーからアカウントを購入できるようにする場合、アプリからの購入を許可することはできません。ただし、ログインすると、購入せずにアプリを有効にすることができます (テスト アカウントを使用する必要があります) が、アプリの購入では、使用するアカウントに購入を関連付けることができます。

私は今とりとめのないことを考えているので、それで十分な説明があることを願っています。

于 2012-12-31T07:24:53.780 に答える
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あなたができることは、ユーザーがアプリ内購入を購入する前に、機能としてアプリのデモを提示することです.画面の追加だけです. Appleがそれを拒否しないように。

もう1つのオプションは次のとおりです。ログイン/パスワードアプリがある場合、アプリ内のものがログインに関連している場合にのみ、機能を提供する前にアプリにログインが必要であることをアップルに伝えることができます。

于 2012-12-31T07:22:05.883 に答える