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私は、信じられないほど基本的な GLUT OpenGL プログラムの OpenGL リファレンス ガイドの最初のプログラムをコピーしました。

Code::Blocks IDE を使用し、Ubuntu 12.10 で実行しています。

fglrx ドライバーで ATI Mobile Radeon 4670 を使用しています。

このコードを使用して、環境が適切に機能していることを確認しています。コードは次のとおりです。

#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>

void display(void)
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);

    glBegin(GL_POLYGON);
        glVertex3f(0.25,0.25,0.0);
        glVertex3f(0.75,0.25,0.0);
        glVertex3f(0.75,0.75,0.0);
        glVertex3f(0.25,0.75,0.0);
    glEnd();

    glFlush();
}

void init(void)
{
    glClearColor(0.0,0.0,0.0,0.0);
    glMatrixMode(GL_PROJECTION);
    glLoadIdentity();
    glOrtho(0.0,1.0,0.0,1.0,-1.0,1.0);
}

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc,argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(250,250);
    glutInitWindowPosition(100,100);
    glutCreateWindow("hello");
    init();
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

これが実行できる最も単純なコードであり、コンパイルできることを願っています。include/およびlib/ディレクトリ (/usr/includeおよび)を使用したいくつかの finangling の後、/usr/lib/x86_64-linux-gnuエラーなしでコンパイルすることができました。

Code::Blocks 内から、またはターミナルを使用して実行すると、セグメンテーション エラーが発生します。ウィンドウの影が表示されますが、それが破棄されてプログラムが終了します。

本当に奇妙な部分は、デバッグしようとするときです。Code::Blocks内から「デバッグ」を選択するか、コマンドラインでgdbを自分で使用して(実行gdb <program>してからrun)、問題なく実行されます。エラーや問題はまったく発生せず、期待どおりに実行されます。

これにより、問題が何であるかを理解することが非常に困難になります。生成されたコアファイルが正常に実行されることをgdbにチェックさせましたが、それが言ったのは

Program terminated with signal 11, Segmentation fault.
#0  0x00007f9ee3a5815c in ?? ()

本当に大きな助け。何か案は?設定に問題がある可能性がありますので、質問してください。

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glutを使用したことがないのでわかりませんが、このサイトでは、次のようにglutInitDisplayModeを呼び出すことを提案しているようです

glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE);

このように呼びながら

glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);

2つを比較すると、2つのパラメーターを切り替える必要があるのではないかと思いますか?

編集:
気にしないでください、私は遅れています。これらはもちろん 2 つのパラメーターではありません >< それらは単純に OR されます。ここは午前 9 時ですが、寝ていないので、私の愚かさを許してください :<

于 2012-12-31T08:03:03.403 に答える