ソケットと便利な非同期バックエンドの使い方を学ぼうとしています。私はasyncoreを使ってPythonで始めました。さまざまなオンライン投稿を読んだ後、私は非常に単純なチャットサーバーと接続クライアントを作成しました。これを以下に再現します。
うまくいくようです。Pythonインタラクティブセッションを開いて、次のように入力します
> import chatserver
> server = chatserver.EchoServer('localhost', 7667)
> server.serve()
次に、別のIPythonインタラクティブセッションを開いて、次のように入力します
> import chatserver
> cxn = chatserver.Connection()
> cxn._connect('localhost', 7667)
これを行うと、接続が確立されたことを示すログ出力がサーバーウィンドウに表示されます。良い。次に入力します
> cxn.say('hi')
しばらくの間何も起こらず、その後、サーバーとクライアントのログメッセージが期待どおりに表示されます。
- この遅延が発生するのはなぜですか?
- ログ機能を正しく使用していますか?
- スレッド化を使用して、非同期ループが接続のために機能している間にインタラクティブセッションを使用できるようにしました。私はこれを合理的な方法で行いましたか?
- (オプション)
self.out_buffer=""
Connection._connect関数に行を含めないと、.out_bufferが存在しないというエラーが表示されます。これはどうしたの?
import asyncore
import socket
import logging
import threading
logging.basicConfig(level=logging.DEBUG, format="%(created)-15s %(msecs)d %(levelname)8s %(thread)d %(name)s %(message)s")
log = logging.getLogger(__name__)
class Connection(asyncore.dispatcher_with_send):
def __init__(self):
asyncore.dispatcher.__init__(self)
def _connect(self, host, port, timeout=5, password=None):
self.host = host
self.port = port
self.out_buffer=""
self.create_socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM)
self.connect((host, port))
#Run the asyncore loop in its own thread so that we can use the interactive session
self.loop = threading.Thread(target=asyncore.loop)
self.loop.daemon = True
self.loop.start()
def say(self, msg):
self.out_buffer = msg
def handle_read(self):
data = self.recv(4096)
log.debug('Received %s'%data)
class EchoHandler(asyncore.dispatcher_with_send):
def handle_read(self):
log.debug("handle_read")
data = self.recv(1024)
log.debug("after recv")
if data:
log.debug("got data: %s"%data)
self.out_buffer = data
else:
log.debug("got null data")
class EchoServer(asyncore.dispatcher):
SOCKET_TYPE = socket.SOCK_STREAM
ADDRESS_FAMILY = socket.AF_INET
def __init__(self, host, port):
self.address = (host,port)
asyncore.dispatcher.__init__(self)
self.create_socket(self.ADDRESS_FAMILY, self.SOCKET_TYPE)
log.debug("bind address=%s %s"%(host,port))
self.bind(self.address)
self.listen(1)
def fileno(self):
return self.socket.fileno()
def serve(self):
asyncore.loop()
#Start asyncore loop in new thread
# self.loop = threading.Thread(target=asyncore.loop)
# self.loop.daemon = True
# self.loop.start()
def handle_accept(self):
"""Deal with a newly accepted client"""
(connSock, clientAddress) = self.accept()
log.info("conn made: clientAddress=%s %s"%(clientAddress[0], clientAddress[1]))
#Make a handler for this connection
EchoHandler(connSock)
def handle_close(self):
self.close()