レベルクラスとモンスタークラスを作成しようとしていますが、ASコードでレベルが作成されてからモンスターが作成されますが、レベルグラフィックの上にモンスターが配置されているようです。モンスターが欲しいです。スポーンして中央の画面に移動するときにグラフィックの下に表示されます。
このコードはファイルの先頭で実行されます
addChild( levelStage );
levelStageが作成されると、このコードも実行されます
addChild( newMonster );
これで、モンスターはlevelStageグラフィックの上にあります。モンスターグラフィックを下に配置したいのですが、最初にステージに追加されるmonsterManagerという新しいクラスを作成してから、その方法でモンスターをスポーンする必要がありますか?またはそれは私の問題を解決しませんか?
キャンバス