-5

私はマルチスレッドソケットライブラリ(プラットフォームに依存しない)に取り組んでいます。現在、WINAPIを使用してWindowsでスレッドを作成していますが、ライブラリをLinuxに移植する必要があります。

4

1 に答える 1

4

プログラムをLinuxおよびwin32でコンパイルする必要がある場合、コードをpthreadまたはWin32スレッドラッパーに移植しません。

std::threadを使用します

 std::thread th ( my_func, arg1, arg2...);
于 2012-12-31T13:26:40.660 に答える