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AS2 を数年間使用した後、AS3 (Flash9/Flash10) でアプリケーションを書き始めています。GUI コンポーネントの完全なセットが必要になり、どのセットを使用するかを決定する必要があります。AS2 の時代には、Flash に含まれる組み込みコンポーネントは、ファイルサイズが肥大化する、遅い、バグがあるなど、かなりひどいものでした。しかし、新しいコンポーネント (CS3 に含まれる) については良いことを聞きました。そこで、いくつかの異なるセットを使用したことのある人からのアドバイスを探しています.

聞いたことのあるコンポーネント セット:

  1. CS3 コンポーネント- 欠点は、CS3 IDE をいじる必要があることです。すべて FlashDevelop からのみ作業したいと考えています。
  2. Flex コンポーネント- 欠点として、Flex フレームワークが必要です。つまり、MXML ファイルから始めなければならず、さらにフレームワークが肥大化します。
  3. bit101 のMinimalComps - 少し限定的ではありますが、これらは良い出発点のように見えます
  4. ASwing A3 - これらは面白そうに見えますが、少しオーバーエンジニアリングされているようです。

理想的には、それらは軽量で、きちんとした API を持ち、過度に複雑ではないでしょう。

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私は実際に CS3 のファンなのですが、主な理由は、これらの不良少年をダブルクリックするだけで、描画ツールを使用して Flash IDE で直接編集するのが非常に簡単だからです。スキン付きのビデオ プレーヤーを本番環境にすばやくプッシュする必要がある場合に非常に役立ちます...

オープン ソース側には、Thimbault Imbert の Liquid Components ( http://www.bytearray.org/?p=137 ) のデモもあります ( http://www.bytearray.org/?p=109 )...

それは非常に素晴らしく、私が取り組んでいたプロジェクトで時間を大幅に節約できるランタイムスキニングを行います. 始めるのもかなり簡単...

于 2008-09-29T15:43:07.940 に答える
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Yahoo の Astra コンポーネントも悪くない: http://developer.yahoo.com/flash/astra-flash/

于 2008-09-27T02:35:27.650 に答える
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GUIアプリケーションを作成している場合、これはまさにFlexの目的です。組み込みのタイプだけでなく、非常に優れたクールなバインディング機能を備えたビジュアルエディターや、組み込みのドラッグアンドドロップなどの他の機能も利用できます。

于 2008-09-26T18:14:15.327 に答える
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Flexフレームワークには、「肥大化」とは思わない優れた一貫性のあるAPIがあります。そうです。これは機能満載のUIフレームワークですが、ボタンやレイアウトパネルなどの基本的なものには深い知識は必要ありません。また、UI用のXMLベースの言語は祝福です(DHTML、Flex、WPF / Silverlightなど、すべての最新のUIプラットフォームがそれを実行します)。

于 2008-09-26T18:15:52.280 に答える
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私が思うに、GrantSkinnerによって作成されたCs3のものを使用してください。

于 2008-09-26T18:16:20.000 に答える
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AS DataProvider コントロールを試す

于 2011-02-01T10:17:29.630 に答える
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MyLibは、AS のもう 1 つの優れたコンポーネント ライブラリです。

于 2011-02-03T06:51:52.693 に答える