OpenCLで直接画像ポリゴンのクリッピングは可能ですか? それとも、これには OpenGL の相互運用性が必要ですか?
これが OpenCL で直接可能である場合、この問題は、アルファ チャネルを変更する凹面ポリゴンの塗りつぶしに軽減できると思います。実際、パラメータとしてイメージ (image2d_t) とポリゴン (uint2 配列) を持つ (ネイティブ) カーネルを使用したいと考えています。
OpenCLで直接画像ポリゴンのクリッピングは可能ですか? それとも、これには OpenGL の相互運用性が必要ですか?
これが OpenCL で直接可能である場合、この問題は、アルファ チャネルを変更する凹面ポリゴンの塗りつぶしに軽減できると思います。実際、パラメータとしてイメージ (image2d_t) とポリゴン (uint2 配列) を持つ (ネイティブ) カーネルを使用したいと考えています。