オンから始めてランダムにフェードインおよびフェードアウトしようとしている一連の8つのLEDがあります。これが私が今のところいるところです。
#define LED1 2
#define LED2 3
#define LED3 4
#define LED4 5
#define LED5 6
#define LED6 7
#define LED7 8
#define LED8 9
void setup() {
pinMode(LED1,output);
pinMode(LED2,output);
pinMode(LED3,output);
pinMode(LED4,output);
pinMode(LED5,output);
pinMode(LED6,output);
pinMode(LED7,output);
pinMode(LED8,output);
}
void cycleLED() {
timeOn = random(600,1800);
timeOff = random(600,1800);
for (fadeOut = 255; fadeOut > 0; fadeOut--) {
analogWrite(LED, fadeout);
delay(timeOff);
}
for (fadeIn = 0;fadeIn < 255; fadeIn++) {
analogWrite(LED,fadeIn);
delay(timeOn);
}
}
これが私が立ち往生しているところです。次の擬似コードのようなことをしたいと思います。
activeLED = random(2,10); // choose a random LED pin
LEDtoCycle = pinNumber-activeLED; // set the active LED to the random LED pin
cycleLED(pinNumber-activeLED); // run cycleLED on the active LED
私の意図は、ランダムにLEDを選択し、cycleLED
そのLEDで実行して、無期限に繰り返すことです。ランダムを選択することによってしかし、私はこれを行うための良い方法に頭を包むのに苦労しています。ピン変数をcycleLED()に渡すにはどうすればよいですか?#define
または、単一のランダムLEDを繰り返し使用する必要がありますか?cycleLED1()
または、、、、などの8つの個別のインスタンスをハードコーディングする必要がありcycleLED2()
ますcycleLED3()
。
ヒントや提案?