これがNoobの質問である場合は申し訳ありません。
動的に生成されたキャンバス要素をスプライトとして使用して、three.jsで作成されたタイムラインにラベルを追加しようとしています。タイムライン部分は素晴らしいレンダリングですが、キャンバススプライトをレンダリングするのに苦労しています。これは私がスプライトに使用しているものです(より大きなシーンのコンテキストから取り出されました):
var canvas = document.createElement('canvas');
var size = 250;
canvas.width = size;
canvas.height = size;
var context = canvas.getContext('2d');
context.fillStyle = '#990000';
context.textAlign = 'center';
context.font = '24px Arial';
context.fillText("some text", size / 2, size / 2);
var amap = new THREE.Texture(canvas);
amap.needsUpdate = true;
var mat = new THREE.SpriteMaterial({
map: amap,
transparent: false,
useScreenCoordinates: false,
color: 0x000000
});
var sp = new THREE.Sprite(mat);
scene.add(sp);
サンプルコードの完全なセットは、http://jsfiddle.net/rgE2j/2/で確認できます。
どんな助けでも大歓迎です。
ありがとう、ピーター