1

RGB では、通常、3 つのチャネルすべてが 8 ビットであり、すべてが等しく「正確」であることを意味します。

HSB / HSVも24ビットで保存したい場合(レンダリングではなく、色操作/アート作成用)、すべてのチャネルも同様に重要ですか、それともHに精度を上げる方が理にかなっていますか? 8/8/8 ビットの代わりに 10/7/7 ビットと言いますか? それとも9/8/7、または9/7/8ビットですか?

別の方法として、32 ビットを使用することもできますが、HSB でよくあるように、チャネルごとに 1 つの float を使用する余裕はありません。32 は 3 で割ることができないため、異なるチャネル ビット深度が必要です。

別の言い方をすれば、チャンネルごとのビット深度のどの組み合わせが、最大数の RGB カラーにマップされるのでしょうか。

4

0 に答える 0